Akihabara News (Tokyo) – Alors que le groupe Sony a dévoilé ses résultats financiers de l’année dernière, il est devenu de plus en plus clair que la société légendaire autrefois symbolisée par l’électronique grand public comme les radios, les téléviseurs et le Sony Walkman est désormais beaucoup plus un divertissement mondial. la société.
Le segment des jeux de Sony, qui comprend des produits tels que la console Sony PlayStation, les logiciels de jeu et les services réseau, a enregistré des ventes de 2,7 billions de yens (21,1 milliards de dollars) d’avril 2021 à mars 2022 (exercice 2021). Cela représentait à lui seul environ 27,7 % du chiffre d’affaires total du groupe.
La console PlayStation 5, bien sûr, est le produit central de ce segment, et elle est devenue très populaire malgré le fait que son déploiement a été gravement gâché par des pénuries d’approvisionnement, laissant de nombreux fans incapables de s’en procurer. Néanmoins, Sony a vendu 11,5 millions d’unités au cours de l’exercice 2021 et pense pouvoir en vendre 18 millions supplémentaires au cours de l’exercice en cours.
Sony Pictures Entertainment a enregistré des ventes de 1,2 billion de yens (9,5 milliards de dollars) au cours de l’exercice 2021, ce qui représente environ 12,5 % des revenus totaux du groupe. Ce chiffre s’explique par l’énorme succès de Spider-Man : Pas de retour à la maisonqui est devenu le film n ° 6 au box-office mondial. Venom : qu’il y ait carnage également bien performé.
Le segment de la musique de Sony a contribué aux ventes de 1,1 billion de yens (8,6 milliards de dollars) au groupe, soit environ 11,2 % du total. Le meilleur interprète parmi les projets mondiaux de musique enregistrée était 30le quatrième album studio de l’auteur-compositeur-interprète anglais Adele, sorti en novembre dernier.
Les ventes globales consolidées de l’entreprise au cours du dernier exercice s’élevaient à 9 900 milliards de yens (76,2 milliards de dollars américains), un record.
Sony n’a pas abandonné l’électronique, bien sûr, et ses appareils photo et même ses téléviseurs restent une partie importante de son activité globale. Pourtant, avec de grands mouvements tels que l’achat en décembre 2020 de l’activité d’anime Crunchyroll, il semble que la plupart des énergies du groupe se concentrent désormais sur le divertissement, et qu’il se considère moins comme la société d’électronique emblématique sous laquelle il est traditionnellement connu.