Apple utilise une recherche indépendante pour justifier le taux de commission de l’App Store

Face aux allégations antitrust et à la colère de certains développeurs d’applications, Apple a décidé d’attaquer à nouveau. Le pourcentage de commission sur l’App Store d’Apple est comparable en taille à celui des autres magasins d’applications!

Pour la deuxième fois en tant de mois, la société a mené une enquête indépendante menée par le groupe d’analyse, dans une tentative pas trop cachée de façonner l’opinion publique sur ses pratiques sur l’App Store. Selon un récent rapport de Bloomberg, les développeurs tiers ont généré plus de 46 milliards de dollars de revenus pour Apple au cours du dernier exercice. Apple ne gagne aucun revenu avec 84% des applications de l’App Store! Il y a de toute façon des points noirs sur l’App Store, et une étude ne pourra pas supprimer les demandes qui ne sont pas seulement financières des développeurs indépendants.

Apple souhaite présenter sa position et les faits:

  • L’écosystème App Store d’Apple permet des interactions entre les développeurs d’applications et près d’un milliard de propriétaires d’appareils Apple dans le monde.
  • Pour promouvoir le succès, Apple fournit aux développeurs des services de distribution, de recherche et d’évaluation, ainsi qu’un ensemble d’outils pour créer et monétiser des applications.
  • Apple investit également dans la sécurité de l’App Store et dans le développement de nouvelles technologies et fonctionnalités.
  • Apple ne facture pas aux développeurs pour proposer chaque application individuelle sur l’App Store, fournir des mises à jour aux utilisateurs ou accéder aux outils d’analyse, de marketing et de développement d’applications d’Apple.

Apple reçoit ensuite une commission de développeur lorsque les utilisateurs téléchargent des applications payantes et effectuent des achats intégrés de contenu numérique, de services et d’abonnements.

Commission App Store

En juin, juste à temps pour sa conférence annuelle mondiale des développeurs, Apple a salué les résultats d’une étude sur l’impact économique de l’écosystème App Store, qui montrait que l’App Store supportait 519 milliards de dollars de comptes. et les ventes de l’année dernière, et dont Apple n’a vu qu’un faible pourcentage. La semaine dernière, une autre étude du groupe d’analyse a comparé les pratiques de commission largement critiquées d’Apple à celles de la concurrence, et a révélé que les taux de commission d’Apple sur l’App Store sont similaires à ceux des autres magasins d’applications et des marchés de contenu numérique.

Apple facture une commission de 30% sur les ventes d’applications, les achats intégrés de contenu numérique et les abonnements via les applications iOS (ces dernières passant à 15% après la première année), ce qui a attiré l’attention des autorités concurrence, en particulier dans les cas où Apple est en concurrence avec des fabricants d’applications tiers (par exemple, Apple Music vs Spotify).

Certaines personnes peuvent être surprises qu’Apple, une société de matériel informatique, lutte si fort pour maintenir la structure des commissions en place, mais le tableau suivant explique la détermination de l’entreprise à maintenir le statu quo. Selon la société d’analyse d’applications Sensor Tower, les dépenses de consommation dans l’App Store d’Apple et Google Play ont dépassé 50 milliards de dollars au premier semestre 2020, les deux tiers de ce total étant dépensés sur l’App Store. En supposant que la majeure partie de ce total soit éligible à la commission d’Apple, cela représente environ 10 milliards de dollars de revenus pour les six premiers mois de 2020 seulement, ce qui n’est pas un changement mineur, même pour Apple. .

Autres places de marché

L’étude identifie d’autres marchés de produits numériques tels que les jeux. Les jeux sont une grande partie des applications mobiles, les marchés des jeux vidéo numériques sont une deuxième comparaison naturelle avec les magasins d’applications. En plus d’être vendus sur des plates-formes mobiles, les jeux vidéo sont également vendus dans les magasins de consoles de jeux vidéo en ligne de fabricants tels que Microsoft (Xbox), Sony (PlayStation) et Nintendo, ou via des plates-formes de distribution de jeux vidéo telles que Steam (propriété de Valve) et Epic Games Store. pour les jeux PC.

En plus des jeux vidéo, les plateformes publient une variété de contenus numériques. Ceux-ci sont souvent spécialisés et moins similaires à l’App Store d’Apple. Ces plates-formes qui distribuent du contenu numérique facturent généralement une commission de 30 à 50%, comme indiqué ci-dessous. Alors que certaines de ces plateformes facturent une commission sur les transactions payantes, d’autres prennent une commission sur les revenus publicitaires, ou les deux.