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Rise of the Dark Side – jeu de plateau Star Wars

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Après une longue période sans véritables nouveautés, le jeu de société est de retour. Parmi les nouveautés disponibles en magasin, les jeux précédemment sortis, les éditeurs doivent une nouvelle fois séduire les joueurs avec des jeux phares. Bien sûr, nous continuerons à mettre en évidence les diverses nouvelles fonctionnalités et à vous fournir des fichiers et des guides d’achat toujours aussi complets.

Aujourd’hui, nous partons pour l’éditeur Lucky Duck Games, qui propose actuellement deux jeux de personnalisation en précommande de licences que tout le monde connaît: Guerres des étoiles et Merveille. Nous vous en parlons dans cet article L’ascension du côté obscur, un jeu coopératif pour deux à quatre joueurs.

Contre-attaque rebelle

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Dans L’ascension du côté obscurvous incarnez une équipe rebelle qui vise à affronter les impériaux de Lord Vader. Vous devrez travailler avec vos alliés pour vaincre de nombreux ennemis afin de contrecarrer la construction et la mise en service de l’étoile de la mort. Comme vous pouvez le voir, le jeu se déroule au milieu de la première trilogie cinématographique.

Le premier plaisir que nous trouvons avec ce jeu est que nous pouvons découvrir les cartes et transcrire parfaitement l’atmosphère Guerres des étoiles notamment grâce à des illustrations dignes des comics officiels. Et puis il y a cette figurine de Dark Vador avec son sabre laser rouge emblématique. Comme vous le verrez, il n’est pas seulement là pour vous rendre belle, car il correspond parfaitement au principe du jeu.

Un jeu où l’arbitraire et la prise de décision sont essentiels

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Dans L’ascension du côté obscur, vous incarnez votre équipe lors de votre tour. Un tour se déroule comme suit: vous incarnez d’abord Lord Vader en lançant deux dés. Le premier annoncera quelle partie de l’étoile de la mort se charge, le second annoncera l’action de notre Sith préféré. Une fois ce premier lancer effectué, vous pouvez mettre à niveau votre équipe.

Vous choisissez quelle partie du cercle de trois cartes vous voulez jouer et vous lancez vos dés. Si vous commencez avec 4 dés, votre équipe est constituée de sorte que vous gagnerez plus au cours du jeu. Une fois que vos dés sont lancés pour la première fois, décidez quels dés vous souhaitez attribuer à une carte particulière. Cela vous permet de recruter un rebelle dans l’équipe ou de tenter d’infliger des dégâts à un ennemi impérial.

Si une carte subit autant de dégâts qu’il y a de cases, elle est éliminée. Il sera nécessaire de pouvoir éliminer rapidement le nombre d’impériaux nécessaires pour gagner la partie, car Lord Vader, lorsqu’il est activé sur une zone, attaquera automatiquement tous les rebelles présents.

Le jeu vous demande donc une réelle coordination et une dimension décisionnelle très importante: devons-nous essayer de recruter ce rebelle, sauver cet autre personnage, ou bien le sacrifier tout en essayant absolument de vaincre une galerie de toit pour approcher la victoire?

Comme vous pouvez l’imaginer, dans un jeu coopératif comme celui-ci, il y a plus à perdre qu’à gagner et tout comme nous l’avons vécu Dernier bastionnous y perdons beaucoup L’ascension du côté obscur. Nous pouvons perdre si trop de rebelles sont éliminés, si notre équipe est également vaincue ou si l’étoile de la mort est prête à provoquer la destruction.

Le jeu propose également différents niveaux de difficulté, parfait pour les joueurs qui souhaitent continuer. Vous pourrez également créer votre propre jeu et des variantes de défi, le matériel est assez ouvert à ce sujet: le nombre de rebelles tués à perdre ou le nombre d’impériaux à vaincre pour gagner.

L’importance d’une bonne conception des dés

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Un aspect important qui fait le succès conceptuel d’un tel jeu est la variation des dés, créant une légère asymétrie pour chaque équipe. En effet, l’ensemble du jeu est basé sur quatre équipes, donc quatre logos, donc les dés de chaque couleur privilégient tel ou tel aspect sur les visages. Par exemple, les dés rouges offrent plus de visages tactiques.

Nous devrons aussi y penser dans notre choix de premiers dés, choix de faces, mais aussi dans notre choix de dés à relancer. De nombreuses cartes que vous avez acquises une fois vous donnent plus de pouvoirs en sacrifiant certains dés, ce qui peut vous aider énormément pendant l’aventure. Très clair: ne pensez pas à gagner sans augmenter votre équipe, et bien sûr avec des dés.

Soyons très clairs sur cet aspect, cette adaptation de Guerres des étoiles dans les jeux de société, il est largement basé sur l’arbitraire et si vous êtes allergique à ce type de jeu, nous vous recommandons d’aller du côté d’une X-Wing, par exemple, qui est beaucoup plus tactique.

À qui s’adresse The Dark Side Ascension?

Un jeu de société adapté d’une licence telle que Guerres des étoiles est toujours un petit événement en soi. D’abord parce qu’il tentera d’offrir une transcription fidèle d’un univers chéri par ses fans. Ici, L’ascension du côté obscur Pari réussi à 100% pour offrir un jeu en hommage à la trilogie originale. L’ambiance est plutôt bonne et le jeu lui-même fonctionne très bien, avec collaboration et prise de décision.

Nous vous le dirons encore, mais si vous êtes allergique au hasard dans un jeu de société, allez-y. Pour les autres, comptez une dizaine de minutes de lecture de lignes et entre 15 minutes et 45 minutes de jeu, selon que vous pourrez ou non survivre longtemps aux attaques impériales.

  • Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
  • Temps de jeu : 45 minutes
  • Auteur : Andrew Wolf
  • Illustrateur: Rick Hutchinson
  • Éditeur : USApoly
  • Distributeur: Lucky Duck Games
  • prix : 50 €

Si vous cherchez un jeu de société Guerres des étoiles convivial, accessible et basé sur la coopération et l’arbitraire, L’ascension du côté obscur est un grand succès. Un jeu très amusant à jouer, avec un excellent matériel qui vous permet de jouer à plusieurs jeux.