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Éducation multimédia et matérielle

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La recherche multimédia est aujourd’hui un domaine de recherche interdisciplinaire qui se concentre sur la compréhension des technologies et des dimensions culturelles en combinant les sources médiatiques traditionnelles avec leurs nouvelles versions. Sa portée peut être mieux expliquée si le terme communication est confondu avec sa partie visuelle ou par le concept de design de communication. En effet, si la communication se réfère au besoin et à la pratique d’interagir avec les gens autour de nous afin de comprendre le monde et de s’installer dans une réalité socioculturelle répandue, le design est aussi une science pour créer un plan ou une norme. , des critères ou des objectifs personnalisés pour construire un système ou une interaction humaine mesurable dans les entreprises et la société dans son ensemble. Dans l’environnement numérique complexe d’aujourd’hui, une telle conception peut ainsi être appliquée à tous les événements possibles entre un individu et son environnement et est devenue un moyen efficace d’atteindre le public cible. En outre, c’est le type d’apprentissage conçu pour attirer, inspirer, créer des aspirations et motiver les gens à répondre aux messages. L’objectif est de créer un impact sur une initiative qui peut être soit la création de marque, le transfert de vente, ou des fins humanitaires générales.

Considérer la communication et la conception ensemble est une approche moderne basée sur les systèmes, une discipline mixte de conception et de développement de l’information liée aux interventions médiatiques telles que les médias imprimés, formatés, électroniques ou les présentations pour communiquer avec les gens. Par conséquent, le flux de recherche multimédia couvre un large éventail de communications visuelles, y compris l’édition, la typographie, les illustrations, la conception Web, l’animation, la publicité, la conception d’identité visuelle, les arts du spectacle, la rédaction et les compétences professionnelles en rédaction appliquées dans les industries créatives. Les élèves de ce volet apprennent à créer des messages visuels et à quel point ils peuvent être envoyés au monde de manière nouvelle et significative. Les étudiants apprendront à combiner la communication avec l’art et la technologie à travers des disciplines qui incluent la conception de sites Web, de jeux vidéo, d’animation, de graphiques animés, etc. Divers intermédiaires de communication incluent la publicité, le graphisme, le design industriel, l’architecture de l’information, le marketing, la rédaction technique, etc. Ils deviennent illustrateurs, graphistes, webdesigners, publicitaires, animateurs, monteurs vidéo ou artistes d’entreprise, voire imprimeurs et artistes conceptuels.

Au Bengale occidental, «Brainware University» est unique en son genre et propose des cours de troisième cycle et avancés à temps plein très spécifiques à l’emploi dans les études multimédias et conduit cette génération d’étudiants à mélanger leur pensée imaginative et leur faculté créative avec la technologie au jour le jour pour répondre aux besoins croissants de la foule et des médias à bien des égards.


Dernière mise à jour le 2020-05-26 / Liens affiliés / Images de l'API Amazon Partenaires